首页 » 3D地图魔方:Google 3D Tiles与ChatGPT的无缝融合

3D地图魔方:Google 3D Tiles与ChatGPT的无缝融合

by AIBackup
一、项目背景与目标

当Google Maps 3D tiles API发布时,研究人员Nils Bakker决定利用Unreal Engine 5.1的强大功能,开始了一场技术冒险。他的目标是在紧凑的一周时间内完成这个项目,并在这个过程中创造出一种互动体验。

二、技术实现

通过结合Google 3D tiles和ChatGPT APIs,研究人员利用Unreal Engine的能力,创造出一种推动可能性边界的沉浸式体验。他利用Unreal中的蓝图的灵活性,无缝地集成了ChatGPT API,使用户能够输入提示并接收动态响应。

三、用户交互与数据处理

每当用户输入一个提示,它就会触发一个特定的函数,该函数使用提供的提示。然后,ChatGPT提供的答案被分为四个部分:XY坐标、城市名称、国家和关于该位置的有趣事实。这些数据首先被解析成3D文本,并放置在虚拟世界中。

四、虚拟世界的构建

为了使这个虚拟世界栩栩如生,研究人员使用Google Maps API获取准确的位置数据。他利用另一个函数将从提示中获取的XY坐标转换为通过Google Maps API获取的位置数据。然后,这些位置数据被用来获取3D几何图形,这要归功于Cesium平台和Unreal Engine的插件。

五、用户体验优化

为了增强用户体验,研究人员在设计的位置上加载3D几何图形,并使用Niagara粒子系统创建一个门户机制,巧妙地隐藏了过渡过程。此外,他还确保了玩家在地面上的适当高度出现,并将玩家稍微向后定位,以便他们在到达目的地时有一个清晰的视野。

六、项目展望

虽然当前的实现为位置生成了一个随机的时间值,但原计划是从另一个API获取实际的时间和天气数据。然而,由于项目的时间限制,这个功能将在未来的开发中等待实现。这个项目是一次非常有趣且有益的经历,它展示了Unreal Engine的巨大力量,并展示了集成像Google 3D tiles和ChatGPT这样的工具所产生的无尽可能性。

参考资料:
  1. Google Maps 3D tiles API
  2. Nils Bakker的项目页面

也许你还会喜欢